[ Home ]

Missie toegankelijkheid

Een kaartspel dat is ontworpen als pedagogisch hulpmiddel en dat teams in een situatie plaatst waarin ze het onderwerp toegankelijkheid concreet kunnen verkennen.

Een speelse aanpak om samen te werken aan meer inclusieve projecten.

Het spel downloaden

De velden met een * zijn verplicht.

Door het spel te downloaden, gaat u akkoord met de gebruiksvoorwaarden.
Waarvoor dient het spel?

Dit spel is ontworpen om op een boeiende manier bewustwording te creëren. Het maakt het mogelijk om :

  • Te ontdekken welke hindernissen je bij webprojecten tegenkomt – tijdgebrek, onwetendheid, technische beperkingen, juridische risico's – en welke oplossingen beschikbaar zijn.
  • Stap voor stap te werken aan een inclusievere website via thematische kaarten: voortgangsfasen, tegenslag, steun, audits...
  • In te zien waarom dit onderwerp in elke fase van het project aandacht verdient: strategie, inhoud, webintegratie, webontwerp, communicatie.

Het spel kan worden gebruikt als bemiddelings- en bewustmakingsinstrument in verschillende contexten :

  • Tijdens interne teambuilding-sessies: om een team mee te nemen in een inclusieve benadering, of juist een module digitale toegankelijkheid interactief in te voeren.
  • Tijdens een openbaar evenement (forum, Werelddag voor toegankelijkheid, enz.) om het onderwerp voor iedereen begrijpelijk te maken en gesprek op gang te brengen.

Een spel duurt gemiddeld 45 tot 90 minuten, afhankelijk van het aantal deelnemers en het gewenste discussieniveau.

Je kan het spel zelf spelen, of het wordt begeleid door iemand met expertise in digitale toegankelijkheid.

Het spel werkt voor groepen van 2 tot 8 personen en kan aangepast worden voor verschillende doelgroepen:

  • In bedrijven: projectmanagers, ontwerp-, ontwikkelings- en communicatieteams, MVO-verantwoordelijken.
  • Op scholen: om leerlingen kennis te laten maken met grafisch ontwerp, webontwikkeling, communicatie en digitale marketing.
  • In verenigingen en gemeenschappen: om lokale actoren bewust te maken over digitale inclusie.

Het spel stelt verschillende profielen samen in hetzelfde spel, om uitwisseling tussen disciplines en visies te stimuleren.

Ja, het spel is gratis, onder Creative Commons-licentie en vrij te downloaden, voor zelfstandig gebruik. Je mag het spel niet in commerciële bewustmakingssessies gebruiken zonder eerst contact op te nemen met het ontwerpteam over de gebruiksvoorwaarden.
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors