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Mission accessibilité

Un jeu conçu comme un outil pédagogique, qui met les équipes en situation pour explorer concrètement le sujet de l’accessibilité.

Une approche ludique pour avancer ensemble vers des projets plus inclusifs.

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À quoi sert le jeu ?

Ce jeu a été conçu pour sensibiliser de manière engageante. Il permet de :

  • Découvrir certains obstacles rencontrés dans les projets web (manque de temps, méconnaissance, contraintes techniques, risques juridiques, etc.) et les solutions possibles.
  • Expérimenter la progression vers un site plus inclusif, grâce à des cartes thématiques (Steps, coups durs, coups de pouce, audits…).
  • Comprendre l’importance d’aborder le sujet à toutes les étapes projet (pilotage, contenu, intégration web, web design, communication).

Le jeu s’utilise comme outil de médiation et de sensibilisation dans des contextes variés :

  • En atelier interne : pour impliquer une équipe dans une démarche inclusive. Ou introduire un module sur l’accessibilité numérique de manière interactive.
  • Lors d’un événement public (forum, journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité, etc.) pour vulgariser le sujet et créer du dialogue.

Une partie dure en moyenne 45 à 90 minutes, selon le nombre de participant·es et le niveau de discussion souhaité.

Le jeu peut être animé en autonomie ou facilité par une personne formée à l’accessibilité numérique.

Le jeu s’adresse à des groupes de 2 à 8 personnes et s’adapte à différents publics :

  • En entreprise : responsable de projet, équipe design, développement, communication, responsable RSE, …
  • Dans les écoles : pour initier les étudiant·es en design, développement, communication ou web marketing.
  • Dans les associations et collectivités : pour sensibiliser les acteurs et actrices locales au numérique inclusif.

Le jeu encourage la diversité des profils dans une même partie, afin de favoriser les échanges entre disciplines et points de vue.

Oui, le jeu est gratuit, sous licence Creative Commons et librement téléchargeable, pour être utilisé en autonomie. En revanche, il ne peut pas être exploité dans le cadre d’ateliers de sensibilisation à visée commerciale sans avoir préalablement contacté l’équipe conceptrice afin d’en définir les conditions d’utilisation.
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